让玩家宁愿苦等8年?《骑马与砍杀2领主》到底有什么魅力
时隔八年……2020年3月30日18时,《骑马与砍杀2:霸主》EA版本正式上线Steam商城。游戏一经发售就登顶了Steam热销榜的榜首,而在骑马与砍杀中文站的淘宝分销路径,10万套激活码也在一小时内被抢购一空,发货服务器直接被挤爆,《骑砍2》的在线人数现在已经突破17.8万,一度位列Steam前三。曾经骑砍玩家相互打招呼的“助你长寿”,终于在昨天酿成了“青春竣事了”。可以说,《骑砍2》上线后的火爆,除了因为玩家对游戏品质的信心,更源于那漫恒久待终于落地的快感。
那么,《骑马与砍杀》这款游戏到底为什么值得等候8年呢?《骑马与砍杀2:领主》依旧是以欧洲中世纪为历史原型,玩家们也将重新回归“卡拉迪亚大陆”。重回卡拉迪亚在这片排挤的“卡拉迪亚大陆”上,仍然有着形形色色的文化。好比拥有精锐长矛骑兵的瓦兰迪亚像是其时的欧洲贵族骑士,定居荒原的阿塞莱应该源于七世纪时的阿拉伯部落,醒目步战、大斧、穿梭于森林的巴旦尼亚则类似于彪悍的凯尔特人。
差别的文化势力都有各自奇特的“种族被动”角色的建立上,和大部门西欧rpg一样,初期的履历和配景设定决议了人物的初始属性和大致的造就趋向,商贩擅长社交、生意业务,猎人擅长弓弩、侦查,做过铁匠的履历可以提升双手武器和铸造的属性,放过羊则可以有投掷和跑动的属性的加成...这些和现实里的设定基本一致,就算不看加点提示,玩家光凭文字先容明白、选择起来也很是直观明确。捏人设定细节增多角色的外观建立上,人物面部的眼耳口鼻等等有很是多的细节可供调整,而且加入了官方配音。不外体型设定仍是很是简朴,仅仅只有身高一个项目。进入大舆图,麋集的城镇碉堡漫衍在大陆上,从阵营颜色来看每一个局势力下另有小的派系区分;都会周边会有马、羊等来显示当地的特产物资;村民、商旅等等在进入城镇时也会显示生意业务的详细信息;路上的行商可以选择攻击或者举行生意业务。
在游戏中,玩家可以从一些村民口中相识物资的生意业务听说,这样物品信息下方会显示其他地域该物品的物价,以此来让玩家相识差价举行倒卖。每个区域城镇的风貌、地形、修建等等的差异还是十明白显的,大都会中也会有相对较多的场所供玩家游历。
城镇内可以找一些商人组织商队或者打工赚钱组织商队需要花费不菲的金额,而且需要有同伴NPC领导,算是增加了一些跑商商业的玩法。大的都会中具有酒馆,玩家可以将战斗中的俘虏拿来这里换钱,不外这一作中俘虏的贩卖金额不高,一个最低级的土匪只值5块,靠卖俘虏发家是不太可能了,顶多算是赚点零花钱。
玩家可以找一般的NPC探询些简朴的信息好比去那里打工赚钱等等;也可以招募特定的角色成为自己的家族成员;另外酒馆的椅子也终于能坐了,虽然操作有点别扭一定要瞄准才会泛起交互按钮。这次的酒馆里添加了一些下棋小游戏,值得一提的是差别势力的酒馆玩的棋类游戏是差别的。硬核的战斗方式《骑砍2》的战斗系统依然保持了简朴明晰的气势派头。
没有其他其他行动游戏那样庞大的机制,玩家只要鼠标控制攻击偏向,左键攻击右键格挡即可。操作方式上盾牌需要按偏向举行左右上下的格挡,偏向差池的话也有时机挨打,不外本作的格挡行动较快,玩家需要较块地移动镜头并按下右键,操作手法还是需要一定地训练来保证准确度。长杆类武器分为了单手和双手,在马上的攻击以下刺和上刺为主。
骑马的话操控难度也有了不少提升性,玩家挑选马匹时除了速度和血量外利用也是个很是重要的属性。远程武器方面弓、标枪和弩投射时都市有下坠。
弓相对来说最容易掌握和掷中,不是太远的情况下,玩家只要保持准心在敌人身上即可。战争系统骑砍最大的特色——战争,可以通过设置本作支持最多500对500的千人作战,游戏的画面体现越发规模弘大精致。在举行势力间的作战时,玩家可以随时将队伍设置到势力军团中举行协同作战。
感受矛头差池实力悬殊,也可以随时选择逃跑,玩家在战斗中也可能会被任命为单个兵种的指挥,领导队伍举行作战。攻城战中,攻守双方都市制作器械,好比攻城车、云梯、投石器等等,云梯需要架起来、城上的守军也会扔石头战场气氛更为浓重、临场感十足。
其他造就和装备系统人物、队伍的升级造就以及装备的选取铸造等等也是游戏中的一大兴趣。游戏的装备界面等更趋向于现在的主流ARPG,玩家可以举行分类治理和挑选,队伍的负重受队伍人数和马匹的影响,凌驾负重时队伍的行进速度也会减慢,平时像骡子、驮马这些马匹就很是适合带着增加负重。总之《骑马与砍杀2:领主》还是很令人欣喜的,为玩家构筑了一个极具风情的欧洲中世纪世界。
平台:Steam语言:简体中文售价:223元。
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